【アサルト/少尉/レベロス】ブラックパール作戦
2007年7月10日 アサルト目標:黒真珠(カジャーヤ姫)の保護
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
皇族カジャーヤ姫ご乗船のアスフェラド号が西方視察旅行の帰路、
偃月海峡で大時化に遭われ座礁。
姫様はわずかな供と共にレベロス風穴に避難された模様である。
アサルト要員は現地に急行し、姫様の安全を確保せよ。
----
シ忍戦青黒黒で何とか勝利。
勝利時にPCが2人死んでました・・・(笑)
雑魚は黒のガで一掃できます。黒青が多いと楽かもしれません。
とりあえず、ボスを倒してるときに別の方向から第?陣がきてたので、
それの対処が大変でした。黒2人は泉も使用して何とか勝利。
------
別アカ、2連敗中;;
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
皇族カジャーヤ姫ご乗船のアスフェラド号が西方視察旅行の帰路、
偃月海峡で大時化に遭われ座礁。
姫様はわずかな供と共にレベロス風穴に避難された模様である。
アサルト要員は現地に急行し、姫様の安全を確保せよ。
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シ忍戦青黒黒で何とか勝利。
勝利時にPCが2人死んでました・・・(笑)
雑魚は黒のガで一掃できます。黒青が多いと楽かもしれません。
とりあえず、ボスを倒してるときに別の方向から第?陣がきてたので、
それの対処が大変でした。黒2人は泉も使用して何とか勝利。
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別アカ、2連敗中;;
【アサルト/少尉/マムージャ】青の症例
2007年7月10日 アサルト目標:指定された症例の収集
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
最悪の事態を鑑み、敵の根拠地マムージャ兵訓練所の一角を密かに利用して、
「頭足病」の病理究明のためのデータ収集を行っている。
難病克服のためである。
壮健なるアサルト要員は現地に急行し、被験者に志願せよ。
----
忍忍青モ赤赤でクリア。
a.忍青赤、b.忍モ赤にわかれてやりました。
a班は
ブガード:STRダウン(左広場)
プニ:攻撃力ダウン(北通路)
b班は
トカゲ:回避率ダウン
ラプトル:病気
をやり、残りの
クモ:スロウ(右広場)
を全員で。
私はa班だったので、b班がどこでやったかがわかりません。
ラプトルはクモと同じ広場にいたので、右広場だと思います。
赤/獣でいったので、プニ・クモなどをあらかじめ【あやつる】しておき、
ひとつ倒し終わるとそれを【かえれ】して次に攻撃する、という
やり方でやりました。
前方範囲とかあるので、全員モンスターの前に立つことだけ注意してやれば、簡単です(*’-’)b
------
別アカは全員行動でした。
忍2青詩赤2でクリア
北通路:リーチ(攻撃力ダウン)
西広場:ブガード(STRダウン)
南広場:リザード(回避率ダウン)
東広場:ラプトル(病気)
全広場:蜘蛛(スロウ)
蜘蛛が広場の奥にいて釣りにくいことがあります
全員移動でも時間は充分ありました
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
最悪の事態を鑑み、敵の根拠地マムージャ兵訓練所の一角を密かに利用して、
「頭足病」の病理究明のためのデータ収集を行っている。
難病克服のためである。
壮健なるアサルト要員は現地に急行し、被験者に志願せよ。
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忍忍青モ赤赤でクリア。
a.忍青赤、b.忍モ赤にわかれてやりました。
a班は
ブガード:STRダウン(左広場)
プニ:攻撃力ダウン(北通路)
b班は
トカゲ:回避率ダウン
ラプトル:病気
をやり、残りの
クモ:スロウ(右広場)
を全員で。
私はa班だったので、b班がどこでやったかがわかりません。
ラプトルはクモと同じ広場にいたので、右広場だと思います。
赤/獣でいったので、プニ・クモなどをあらかじめ【あやつる】しておき、
ひとつ倒し終わるとそれを【かえれ】して次に攻撃する、という
やり方でやりました。
前方範囲とかあるので、全員モンスターの前に立つことだけ注意してやれば、簡単です(*’-’)b
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別アカは全員行動でした。
忍2青詩赤2でクリア
北通路:リーチ(攻撃力ダウン)
西広場:ブガード(STRダウン)
南広場:リザード(回避率ダウン)
東広場:ラプトル(病気)
全広場:蜘蛛(スロウ)
蜘蛛が広場の奥にいて釣りにくいことがあります
全員移動でも時間は充分ありました
【アサルト/少尉/ルジャワン】不滅隊・魔滅隊合同演習
2007年7月10日 アサルト目標:青軍の将ラウバーンに勝利
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
不滅隊とアルザビで補充兵を加え再編成中の魔滅隊の赤蠍支隊とで、
合同演習が実施される。不滅隊は青軍、魔滅隊は赤軍。
先に敵将を倒した軍が勝利とする。
アサルト要員は劣勢と目される赤軍に参加し訓練を盛り上げよ。
----
敵軍の将(Raubahn)を倒すとクリア。
赤赤モでクリア。
私はスタート地点待機(ケアル係)でしたので、詳しくはわかっていませんが、
・赤/忍 とモンクが北部屋に移動。
・移動が完了したら、待機係りがNPCと話す。
→ここで敵ポップ
・すばやくモンクが敵に攻撃→マラソン
・そこから赤/忍がボスを抜いて、連続魔・精霊連打
で、終了です。
モンクでマラソンもしましたが、青魔なので魔法を唱えるため、余裕です。
赤/忍さんの腕しだいですね(’∇’)
--------
2008/10/6 追記
最近の募集は 黒/赤x2、回復役(白赤学ナ) の3人ですね。
①黒二人は北の部屋へ移動し、一通り強化をする。回復役は待機
②準備完了後、回復役が味方NPCボスに話しかける→ラウバーン出現
③関知されない距離をとり、黒(マラソン)がラウバーンに古代2詠唱
同じく距離をとり、少し遅れて黒(メイン)がラウバーンに古代2詠唱
④黒(マラソン)は着弾と同時にダッシュで逃げる
黒(メイン)は着弾と同時にラウバーンにスリプル
回復役味方NPCボスにケアル連打で殺さないようにする
⑤黒(メイン)は、古代2、4系でラウバーンを倒して終了
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
不滅隊とアルザビで補充兵を加え再編成中の魔滅隊の赤蠍支隊とで、
合同演習が実施される。不滅隊は青軍、魔滅隊は赤軍。
先に敵将を倒した軍が勝利とする。
アサルト要員は劣勢と目される赤軍に参加し訓練を盛り上げよ。
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敵軍の将(Raubahn)を倒すとクリア。
赤赤モでクリア。
私はスタート地点待機(ケアル係)でしたので、詳しくはわかっていませんが、
・赤/忍 とモンクが北部屋に移動。
・移動が完了したら、待機係りがNPCと話す。
→ここで敵ポップ
・すばやくモンクが敵に攻撃→マラソン
・そこから赤/忍がボスを抜いて、連続魔・精霊連打
で、終了です。
モンクでマラソンもしましたが、青魔なので魔法を唱えるため、余裕です。
赤/忍さんの腕しだいですね(’∇’)
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2008/10/6 追記
最近の募集は 黒/赤x2、回復役(白赤学ナ) の3人ですね。
①黒二人は北の部屋へ移動し、一通り強化をする。回復役は待機
②準備完了後、回復役が味方NPCボスに話しかける→ラウバーン出現
③関知されない距離をとり、黒(マラソン)がラウバーンに古代2詠唱
同じく距離をとり、少し遅れて黒(メイン)がラウバーンに古代2詠唱
④黒(マラソン)は着弾と同時にダッシュで逃げる
黒(メイン)は着弾と同時にラウバーンにスリプル
回復役味方NPCボスにケアル連打で殺さないようにする
⑤黒(メイン)は、古代2、4系でラウバーンを倒して終了
【クエスト】昇進試験〜少尉
2007年7月10日 クエスト土下座エルくんがいい味だしてますね(’∇’)
ヒュム♀が何か含んでそうな感じが次の昇進クエストでわかるのかなぁ。
----
将校への道を開くために、士官学校へ入学することになった。
さあ、華の学校生活を満喫しよう!
----
発生条件:特務曹長の昇格試験をクリアしている&勤務評価が5であること。
----
報酬:山猫少尉バッジ
称号:山猫少尉
----
(1)アトルガン黄金貨3枚/霊銀貨6枚と
アトルガン地方の獣人が落とす装備品・獣人製品を1個用意しておく。
(2)アブクーバと話すとイベント発生。
(3)アブクーバに「黄金貨3枚」をトレードすると
だいじなもの「サラヒム傭兵士官学校教本」を入手。
(4)アブクーバに「霊銀貨2枚」をトレードすると1回目の訓練開始。
画面を数秒みて、3つの問いに答えます。
◇状況ケース1
「何がいた?」タルタル/モーグリ/チョコボ
「何匹だった?」5匹/6匹/7匹
◇状況ケース2
「右を向いていたチョコボは何匹だった?」2匹/3匹/4匹
「上を向いていたチョコボは何匹だった?」2匹/3匹/4匹
「左を向いていたチョコボは何匹だった?」2匹/3匹/4匹
◇状況ケース3
「何匹だった?」21匹/22匹/23匹
(5)アブクーバに「霊銀貨2枚」をトレードするとイベント発生、2回目の訓練開始。
(6)アブクーバに「アトルガン地方の獣人が落とす装備品・獣人製品を1個」をトレードするとイベント発生。
-1装備/マムージャ襟巻/マムージャの冑/トロールの腕甲/トロールの肩甲など
(7)アブクーバに「霊銀貨2枚」をトレードすると最後の訓練開始。
問題に答える(下記答え)
1.社長の頼みに親切対応
2.マーリドよりも大きい
3.霊晶泉
4.蛇の目探偵社
5.五福の薫香
6.ワルジャル
7.黒錆が生えた
8.軸足に左足を
ヒュム♀が何か含んでそうな感じが次の昇進クエストでわかるのかなぁ。
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将校への道を開くために、士官学校へ入学することになった。
さあ、華の学校生活を満喫しよう!
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発生条件:特務曹長の昇格試験をクリアしている&勤務評価が5であること。
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報酬:山猫少尉バッジ
称号:山猫少尉
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(1)アトルガン黄金貨3枚/霊銀貨6枚と
アトルガン地方の獣人が落とす装備品・獣人製品を1個用意しておく。
(2)アブクーバと話すとイベント発生。
(3)アブクーバに「黄金貨3枚」をトレードすると
だいじなもの「サラヒム傭兵士官学校教本」を入手。
(4)アブクーバに「霊銀貨2枚」をトレードすると1回目の訓練開始。
画面を数秒みて、3つの問いに答えます。
◇状況ケース1
「何がいた?」タルタル/モーグリ/チョコボ
「何匹だった?」5匹/6匹/7匹
◇状況ケース2
「右を向いていたチョコボは何匹だった?」2匹/3匹/4匹
「上を向いていたチョコボは何匹だった?」2匹/3匹/4匹
「左を向いていたチョコボは何匹だった?」2匹/3匹/4匹
◇状況ケース3
「何匹だった?」21匹/22匹/23匹
(5)アブクーバに「霊銀貨2枚」をトレードするとイベント発生、2回目の訓練開始。
(6)アブクーバに「アトルガン地方の獣人が落とす装備品・獣人製品を1個」をトレードするとイベント発生。
-1装備/マムージャ襟巻/マムージャの冑/トロールの腕甲/トロールの肩甲など
(7)アブクーバに「霊銀貨2枚」をトレードすると最後の訓練開始。
問題に答える(下記答え)
1.社長の頼みに親切対応
2.マーリドよりも大きい
3.霊晶泉
4.蛇の目探偵社
5.五福の薫香
6.ワルジャル
7.黒錆が生えた
8.軸足に左足を
【アサルト/特務曹長/イルルシ】脱走兵武装解除指令
2007年7月10日 アサルト目標:特殊部隊員の武装解除と拘束
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
我が軍の対コルセア特殊部隊の隊員が集団脱走し、イルルシに潜伏した模様である。
アサルト要員は現地にて彼らを武装解除後、拘束せよ。
なお隊員の素性は、任務の性格上、最高レベルの軍事密であり、口外無用とする。
----
忍モ戦赤赤でクリア
敵:ラミアと骨
・ラミアをできれば全数捕獲
・だめな場合はラミアを殲滅
・骨は無視。
ラミアの武器が壊れると捕獲になります。
クリティカルで壊れるらしいんですけど・・・よくわかりませんでした。
捕獲できたときと、倒してしまったときと・・・違いがわからーん!
クリティカルがよくでるような装備にはしたんですけどヽ(;´д`)ノ
骨がからんでも弱いので余裕でした。
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
我が軍の対コルセア特殊部隊の隊員が集団脱走し、イルルシに潜伏した模様である。
アサルト要員は現地にて彼らを武装解除後、拘束せよ。
なお隊員の素性は、任務の性格上、最高レベルの軍事密であり、口外無用とする。
----
忍モ戦赤赤でクリア
敵:ラミアと骨
・ラミアをできれば全数捕獲
・だめな場合はラミアを殲滅
・骨は無視。
ラミアの武器が壊れると捕獲になります。
クリティカルで壊れるらしいんですけど・・・よくわかりませんでした。
捕獲できたときと、倒してしまったときと・・・違いがわからーん!
クリティカルがよくでるような装備にはしたんですけどヽ(;´д`)ノ
骨がからんでも弱いので余裕でした。
【アサルト/特務曹長/ペリキア】双頭の蛇作戦
2007年7月10日 アサルト目標:ウマリド、カラザーム両将軍の保護
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
アラパゴ方面軍のウマリド将軍とカラザーム将軍が、
シャルーグ島にて野営中、幕舎より忽然と姿を消した。
状況より、死者の軍団に拉致された可能性が高い。
アサルト要員は、ただちに現場へ急行。両将軍の探索に当たれ。
----
将軍2人を救出すると、クリア。
忍暗竜赤赤黒でクリア。
オールクリアのために、シャウトしようとログインしたら、
シャウトがあったので、のりました。
マップは、架橋の最初のマップですね〜。
架橋のスタート地点(I-5)が、2人目の将軍がいる位置にあたりました。
双頭のスタート地点は下のほうの(I-9)。
(1)INして速攻、包帯5体を倒す。
北に行く通路が2本あります。
東側の通路に包帯3体、西側の通路に包帯2体いるので、速攻倒します。
(2)扉を開けて進むと、中央の通路の両側に小部屋が3つずつ(計6つ)あり、
それのどこかに将軍がいます。(H-7)〜(I-8)
メローNo.16と戦闘しているので、すぐに助太刀しましょう。
メローを倒すと、将軍のネームが緑色になります。
(3)次にラミアNo.14を倒します。
(I-6)にある扉の前にラミアさんがいますので、
それを倒して扉を開けます。
前衛のみが魅了とかかなりあぶないので、
全員近くでラミアを見ておき、一緒に魅了されるほうが無難です。
全員魅了された場合、ラミアが扉を開いて、自動的に次の将軍のところに
みんなを連れて行ってくれます。
(4)ラミアNo.17を倒して、将軍を助けるとクリア。
まずは、将軍1人が黄色ネームでいます。
近づくと台詞をいって襲ってきますので、戦闘します。
※将軍を倒すと、失敗になります。
※ここでWSなどは使わないように。
HPが(4割くらい?)減ると、ラミアNo.17がポップします。
そんなにHP多くないので、ためておいたWSや魔法で速攻倒しましょう。
こんなかんじでした(*’-’)b
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
アラパゴ方面軍のウマリド将軍とカラザーム将軍が、
シャルーグ島にて野営中、幕舎より忽然と姿を消した。
状況より、死者の軍団に拉致された可能性が高い。
アサルト要員は、ただちに現場へ急行。両将軍の探索に当たれ。
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将軍2人を救出すると、クリア。
忍暗竜赤赤黒でクリア。
オールクリアのために、シャウトしようとログインしたら、
シャウトがあったので、のりました。
マップは、架橋の最初のマップですね〜。
架橋のスタート地点(I-5)が、2人目の将軍がいる位置にあたりました。
双頭のスタート地点は下のほうの(I-9)。
(1)INして速攻、包帯5体を倒す。
北に行く通路が2本あります。
東側の通路に包帯3体、西側の通路に包帯2体いるので、速攻倒します。
(2)扉を開けて進むと、中央の通路の両側に小部屋が3つずつ(計6つ)あり、
それのどこかに将軍がいます。(H-7)〜(I-8)
メローNo.16と戦闘しているので、すぐに助太刀しましょう。
メローを倒すと、将軍のネームが緑色になります。
(3)次にラミアNo.14を倒します。
(I-6)にある扉の前にラミアさんがいますので、
それを倒して扉を開けます。
前衛のみが魅了とかかなりあぶないので、
全員近くでラミアを見ておき、一緒に魅了されるほうが無難です。
全員魅了された場合、ラミアが扉を開いて、自動的に次の将軍のところに
みんなを連れて行ってくれます。
(4)ラミアNo.17を倒して、将軍を助けるとクリア。
まずは、将軍1人が黄色ネームでいます。
近づくと台詞をいって襲ってきますので、戦闘します。
※将軍を倒すと、失敗になります。
※ここでWSなどは使わないように。
HPが(4割くらい?)減ると、ラミアNo.17がポップします。
そんなにHP多くないので、ためておいたWSや魔法で速攻倒しましょう。
こんなかんじでした(*’-’)b
【アサルト/特務曹長/レベロス】ハンターキラー作戦
2007年7月10日 アサルト目標:エッグハンターの駆逐
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
我が軍の伝書鳥レベロスアプカルが産卵した卵を、
キキルンのエッグハンターが付け狙っているようだ。
アサルト要員は、ただちに営巣地に急行。
アプカルの雄と共に、抱卵中で動けない雌を護りつつ、ハンターを駆逐せよ。
----
侍忍戦赤召でクリア。
(1)入ってすぐの広場にアプカルが群れているので、ここの中央にキャンプ。
(2)東西からキキルンが移動してくるので、それを順に殲滅する。
・ターゲッターをきめること。
・できるだけ中央に引っ張ってやること。アプカル雄が手伝ってくれるので。
・WSはすぐ打つこと。アプカル雄が倒すと経験値が入らないので。
・赤召は東西どちらから何体キキルンがきているかを報告し、
ディアや神獣でタゲをとって中央にもってくること。
(2)第3弾までキキルンはきます。
1→2、2→3弾の間にすこし間があるので、ヒーリングしましょう。
前衛3の火力と、後衛2のキキルン引っ張り方しだいかな、という感じです。
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
我が軍の伝書鳥レベロスアプカルが産卵した卵を、
キキルンのエッグハンターが付け狙っているようだ。
アサルト要員は、ただちに営巣地に急行。
アプカルの雄と共に、抱卵中で動けない雌を護りつつ、ハンターを駆逐せよ。
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侍忍戦赤召でクリア。
(1)入ってすぐの広場にアプカルが群れているので、ここの中央にキャンプ。
(2)東西からキキルンが移動してくるので、それを順に殲滅する。
・ターゲッターをきめること。
・できるだけ中央に引っ張ってやること。アプカル雄が手伝ってくれるので。
・WSはすぐ打つこと。アプカル雄が倒すと経験値が入らないので。
・赤召は東西どちらから何体キキルンがきているかを報告し、
ディアや神獣でタゲをとって中央にもってくること。
(2)第3弾までキキルンはきます。
1→2、2→3弾の間にすこし間があるので、ヒーリングしましょう。
前衛3の火力と、後衛2のキキルン引っ張り方しだいかな、という感じです。
【アサルト/特務曹長/マムージャ】マーリドガーデン作戦
2007年7月10日目標:蛮族マーリドの捕獲もしくは掃討
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
マムージャが皇都攻略の決定打として、マーリドに牽かせる
巨大破城鎚を完成させた、との情報が入った。
アサルト要員は訓練所にて調教中のマーリドを殺害し、計画を阻止せよ。
また可能であれば捕獲。わが軍の戦力とせよ。
----
青モ赤赤でクリア。
(1)入り口でテンポラリアイテム「雷公麻酔鍼」をもらう。
・アイテムを使う順番をきめておくこと
・マーリドのHPが半分切ったら、アイテムを使うこと
(2)反時計回りに、マーリドをたおしていく。
・マムージャはインビジでスルー。
・アイテムを使ったら、入り口にとりに戻る
・チゴーは寝かせて、青のサークルブーレドでまとめて倒す。
で、8体捕獲しました(’∇’)
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
マムージャが皇都攻略の決定打として、マーリドに牽かせる
巨大破城鎚を完成させた、との情報が入った。
アサルト要員は訓練所にて調教中のマーリドを殺害し、計画を阻止せよ。
また可能であれば捕獲。わが軍の戦力とせよ。
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青モ赤赤でクリア。
(1)入り口でテンポラリアイテム「雷公麻酔鍼」をもらう。
・アイテムを使う順番をきめておくこと
・マーリドのHPが半分切ったら、アイテムを使うこと
(2)反時計回りに、マーリドをたおしていく。
・マムージャはインビジでスルー。
・アイテムを使ったら、入り口にとりに戻る
・チゴーは寝かせて、青のサークルブーレドでまとめて倒す。
で、8体捕獲しました(’∇’)
【アサルト/特務曹長/ルジャワン】オグマ奪取指令
2007年7月10日目標:暗号機オグマの奪取
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
東方のスパイに、水銀式暗号機オグマを盗まれてしまった。
あの機械が敵に渡れば、我が軍の通信はすべて筒抜けだ。
アサルト要員はスパイの潜伏地と目されるルジャワンに急行。
彼らが本国にオグマを移送する前に奪取せよ。
----
忍シ赤でクリア。
NMフォモル3体を倒す(Oko・Saizo・Danzo)
雑魚フォモルにからまれない、おばけにからまれないように。
スニ・オイル必須。
NMの配置
・(I-8)[テンキー1]…Saizo
・(F-8)[テンキー6]…Oko
・(H-8)[西からぐるとまわった先の2F]…Danzo
Danzoを倒して、穴を落ちるとゴール場所になる。
募集:レベル70/3〜6人
時間:30分
指令:
東方のスパイに、水銀式暗号機オグマを盗まれてしまった。
あの機械が敵に渡れば、我が軍の通信はすべて筒抜けだ。
アサルト要員はスパイの潜伏地と目されるルジャワンに急行。
彼らが本国にオグマを移送する前に奪取せよ。
----
忍シ赤でクリア。
NMフォモル3体を倒す(Oko・Saizo・Danzo)
雑魚フォモルにからまれない、おばけにからまれないように。
スニ・オイル必須。
NMの配置
・(I-8)[テンキー1]…Saizo
・(F-8)[テンキー6]…Oko
・(H-8)[西からぐるとまわった先の2F]…Danzo
Danzoを倒して、穴を落ちるとゴール場所になる。
【クエスト】昇進試験〜特務曹長
2007年7月10日 クエスト----
武器屋へいってきてほしいとアブクーバから頼みを受けた。
彼の深いため息がきになるが……。
----
発生条件:曹長の昇格試験をクリアしている&勤務評価が5であること。
----
報酬:山猫特務曹長バッジ、アトルガン霊銀貨×1/黄金貨×1
称号:山猫特務曹長
----
(1)アブクーバと話すとイベント発生。
(2)白門(K-10)の(Hagakoff)に話しかけてイベント発生。
(3)再度、アブクーバと話すとイベント発生。
(4)サイド、白門(K-10)の(Hagakoff)に話しかける
(5)エジワにある「Mushroom Patch」を調べてだいじなもの「フェアリーリング」を取得する。
・リングの数は何個でもok(報酬が異なる)
・最高5回まで磨ける
・リングをおいてからエリアして、ヴァナ日付をまたがないと、リングの取得ができない。
(6)アブクーバと話すとイベント発生。
武器屋へいってきてほしいとアブクーバから頼みを受けた。
彼の深いため息がきになるが……。
----
発生条件:曹長の昇格試験をクリアしている&勤務評価が5であること。
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報酬:山猫特務曹長バッジ、アトルガン霊銀貨×1/黄金貨×1
称号:山猫特務曹長
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(1)アブクーバと話すとイベント発生。
(2)白門(K-10)の(Hagakoff)に話しかけてイベント発生。
(3)再度、アブクーバと話すとイベント発生。
(4)サイド、白門(K-10)の(Hagakoff)に話しかける
(5)エジワにある「Mushroom Patch」を調べてだいじなもの「フェアリーリング」を取得する。
・リングの数は何個でもok(報酬が異なる)
・最高5回まで磨ける
・リングをおいてからエリアして、ヴァナ日付をまたがないと、リングの取得ができない。
(6)アブクーバと話すとイベント発生。
【アトルガンM】2007/6/6追加分。
2007年7月10日 ミッション■砂上の楼閣
----
聖皇の命を狙ったと噂される「腹黒のドゥザフ」。
ナジャ社長は、金蛇勲章ものの懸賞首と意気込むが……。
----
称号:サラヒムの斥候
----
サラヒム・センチネル(I-10)のナジャ社長に話しかけてイベント発生。
■山猫の皮算用
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賞金首の「腹黒のドゥザフ」。
その正体は「漆黒のルザフ」かもしれない。
ナジャ社長の大胆な?推理を確かめるためブラックコフィン号を捜さねば……。
----
称号:財宝の番兵
----
(1)だいじなもの「イフラマド金貨」を入手。
ナシュモ西口でたお墓を調べるやつです(’∇’)
(2)アシュタリフ号BF入り口手前でイベント。
選択肢で"はい。"を選ぶと、タラッカ入り江に強制移動させられる。
■亡国の遺産(BF戦)
----
イフラマドの財宝を警護するよう命じられブラックコフィン号から降ろされた。
まずはタラッカ入江に隠されているというその財宝を見つけねば……。
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称号:月照の介錯人
----
30分/Lv75制限。
ナモ獣青召黒で勝利。
結構、辛勝でした。
戦闘内容:
(以下wikiより抜粋)
・ゲッショーと戦闘。
・戦闘中、何回か分身を5体だしてくる。出現後、20秒程で消える。
・分身は出現したとき、本体のタゲをもっているPCを集中攻撃する。
・分身はディアガでもタゲを向かせる事が可能。
→とありますが、獣さんのディアガでは無理でした。
分身ポップから一呼吸いるのかもしれない、といっていた。
・分身はグラビデ無しでマラソン可能。本体に比べて攻撃力が弱い上、術を使うので途中で勝手に止まる。
・手数が多い敵のためナイトに適性がある。
→モンクでタゲとってしまうと、セミまわりませんでした。
・微塵を戦闘中に1度使う。
ということで、微塵をするまでは2Hアビ封印、ひたすら耐えます。
微塵がきたら一端入り口のところで全滅し、建て直し。敵のHPは全快。
HP半分で2Hアビ押ししました(’∇’)
■天狗の慧眼
----
ついに正体を明かした傭兵ゲッショー。
彼の推測によれば、別行動をとらされたナシュメラの身に危険が迫っている。
急ぎ、ハザルム試験場へ向かいナシュメラの安全を確保せねば……。
----
称号:聖皇の密使
----
(1)BF戦が終了したらそのままカダーバの浮沼にでて、
まっすぐのところにあるエリアにいく。
(2)ハザルム試験場にはいればイベント発生。
(3)イベント終了後、最奥の Entry Gateを調べるとイベント発生。
だいじなもの:輝金の短剣をもらう
■修羅の道
----
ナシュメラのおかげで冥界の入口から生還できたが、彼女の救出には失敗した。
せめて彼女に渡された「輝金の短剣」は願いどおり、ナジャ社長に届けよう。
----
サラヒム・センチネル(I-10)でイベント発生。
■戦乱の兆し
----
ナシュメラとの約束を果たし無事、ナジャ社長に「輝金の短剣」を渡すことができた。
一方、ジュノで開かれるという四国軍事会議の行方は果たして……。
----
以降、未実装
----
聖皇の命を狙ったと噂される「腹黒のドゥザフ」。
ナジャ社長は、金蛇勲章ものの懸賞首と意気込むが……。
----
称号:サラヒムの斥候
----
サラヒム・センチネル(I-10)のナジャ社長に話しかけてイベント発生。
■山猫の皮算用
----
賞金首の「腹黒のドゥザフ」。
その正体は「漆黒のルザフ」かもしれない。
ナジャ社長の大胆な?推理を確かめるためブラックコフィン号を捜さねば……。
----
称号:財宝の番兵
----
(1)だいじなもの「イフラマド金貨」を入手。
ナシュモ西口でたお墓を調べるやつです(’∇’)
(2)アシュタリフ号BF入り口手前でイベント。
選択肢で"はい。"を選ぶと、タラッカ入り江に強制移動させられる。
■亡国の遺産(BF戦)
----
イフラマドの財宝を警護するよう命じられブラックコフィン号から降ろされた。
まずはタラッカ入江に隠されているというその財宝を見つけねば……。
----
称号:月照の介錯人
----
30分/Lv75制限。
ナモ獣青召黒で勝利。
結構、辛勝でした。
戦闘内容:
(以下wikiより抜粋)
・ゲッショーと戦闘。
・戦闘中、何回か分身を5体だしてくる。出現後、20秒程で消える。
・分身は出現したとき、本体のタゲをもっているPCを集中攻撃する。
・分身はディアガでもタゲを向かせる事が可能。
→とありますが、獣さんのディアガでは無理でした。
分身ポップから一呼吸いるのかもしれない、といっていた。
・分身はグラビデ無しでマラソン可能。本体に比べて攻撃力が弱い上、術を使うので途中で勝手に止まる。
・手数が多い敵のためナイトに適性がある。
→モンクでタゲとってしまうと、セミまわりませんでした。
・微塵を戦闘中に1度使う。
ということで、微塵をするまでは2Hアビ封印、ひたすら耐えます。
微塵がきたら一端入り口のところで全滅し、建て直し。敵のHPは全快。
HP半分で2Hアビ押ししました(’∇’)
■天狗の慧眼
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ついに正体を明かした傭兵ゲッショー。
彼の推測によれば、別行動をとらされたナシュメラの身に危険が迫っている。
急ぎ、ハザルム試験場へ向かいナシュメラの安全を確保せねば……。
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称号:聖皇の密使
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(1)BF戦が終了したらそのままカダーバの浮沼にでて、
まっすぐのところにあるエリアにいく。
(2)ハザルム試験場にはいればイベント発生。
(3)イベント終了後、最奥の Entry Gateを調べるとイベント発生。
だいじなもの:輝金の短剣をもらう
■修羅の道
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ナシュメラのおかげで冥界の入口から生還できたが、彼女の救出には失敗した。
せめて彼女に渡された「輝金の短剣」は願いどおり、ナジャ社長に届けよう。
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サラヒム・センチネル(I-10)でイベント発生。
■戦乱の兆し
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ナシュメラとの約束を果たし無事、ナジャ社長に「輝金の短剣」を渡すことができた。
一方、ジュノで開かれるという四国軍事会議の行方は果たして……。
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以降、未実装
【アトルガンM】2007/3/8追加分。
2007年7月10日 ミッションもうあんまりおぼえてないなぁ・・・
(座標とかはwikiより)
■運命の歯車
----
カラババから報酬をぶんどることには成功したが、新たな任務が増えてしまった。
魔笛とは、それほどまでに危険な代物なのか?
調べるためには、傭兵として名を成し皇宮に近づくべく、いっそう精進せねば……。
----
(リアル0時またぎが必要とのこと)
サラヒム・センチネル(I-10)のナジャ社長に話しかけてイベント発生。
■魔蛇の封蝋
----
宰相から皇宮に召喚された。参内するために武器の類は外さねば。
しかし、なぜ急に……。
----
(武器をはずしていくこと)
アトルガン白門の(L-9)の「Imperial Whitegate」調べるとイベント発生。
■貴人の失踪
----
宰相からアフマウ捜索を依頼された。
先に捜索を始めている不滅隊隊士リシュフィーとエジワ蘿洞で合流せねば……。
----
ワジャーム樹林(G-7)→エジワ蘿洞(D-8)から下へ、マップのF-8とG-8の境にある「 」を調べるとイベント発生。
移動中にチゴーにからまれました!死にました!
イベントのところはトラだらけでした(’∇’) からまれて死んでる人いました・・・orz
■古寺の所縁
----
アフマウはエジワ蘿洞を立ち去った後だった。
不滅隊隊士リシュフィーに言われたとおり皇都に戻り、急ぎ彼女を確保しよう。
----
称号:アフマウの傭兵
----
アトルガン白門(K-8)のワラーラ寺院に入るとイベント発生。
■少女の傀儡(BF戦)
----
傀儡師アフマウに付きあい人形アヴゼンを捜しに蕃都マムークに行くことになった。
はたして、彼の地にアヴゼンはいるのだろうか?
----
マムージャ監視哨からいけるBF「翡翠廟」でBF戦。
・BF入り口を調べるとイベント。
・もう一度入り口を調べるで、BF名「少女の傀儡」選択。
騎龍王ガヒージャ(Lanceload Gaheel Ja)一体と戦闘。
…1戦目:メリポ構成で普通にたおしたはず。
…2戦目:忍赤赤詩で辛勝。HP半分切った時点でレンマ2で押し切り。
■海賊の利
----
突如現れたルザフによってアフマウと人形たちはさらわれてしまった。
命を賭して逃がしてくれたリシュフィーのためにも、海賊の行方を追おう
----
(1)アラバゴ暗礁域へ入るとイベント発生。
(2)アラパゴ暗礁域(H-8)のCutterの手前でイベント。
だいじなもの「アサルト領域特別許可証:ペリキア」をゲット。
■暗雲の去来(アサルト戦)
----
不滅隊隊士アナミフにより、大規模なアフマウ捜索作戦への参加を
命じられた担当区域はペリキア……。コルセア因縁の地である。
----
称号:ナシュメラの傭兵
----
ラミア(K23H1-LAMIA)を3匹倒せばイベント発生。
持ち物:毒消し
注意:リンク配置。ただし、ラミアは弱す。
…1戦目:普通に75の1PTで楽勝。リンク注意。
…2戦目:召75ソロで勝利。
【ソロやり方】
ストンスキン・ブリンクをかけて、カー君で召喚釣り。
ラミアの感知はかなり広いのでぎりぎり届く場所で攻撃をしかけないとリンクします。
そのまま(F/G-8/9)の円になっているほうに逃げて、フェンリルに変更し70履行。
フェンリルのHPが持っている間に、円の反対側ににげて、消えたら呼び出し。
ブリンクがはげていたら再ブリンク(これ重要。遠隔なので結構避けます)
攻撃くらったら何をおいてもポイゾナ。(毒スリップやばいです)
これで20分くらいで倒せました。
■逢魔が時
----
傀儡士アフマウの正体がわかった……。
だが、宰相の内命によりとりあえず、ナジャ社長に任務完了の報告をせねばならない。
----
報酬:アトルガン黄金貨1枚
----
サラヒム・センチネル(I-10)のナジャ社長に話しかけてイベント発生。
以降、2007/06/06 追加分。
(座標とかはwikiより)
■運命の歯車
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カラババから報酬をぶんどることには成功したが、新たな任務が増えてしまった。
魔笛とは、それほどまでに危険な代物なのか?
調べるためには、傭兵として名を成し皇宮に近づくべく、いっそう精進せねば……。
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(リアル0時またぎが必要とのこと)
サラヒム・センチネル(I-10)のナジャ社長に話しかけてイベント発生。
■魔蛇の封蝋
----
宰相から皇宮に召喚された。参内するために武器の類は外さねば。
しかし、なぜ急に……。
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(武器をはずしていくこと)
アトルガン白門の(L-9)の「Imperial Whitegate」調べるとイベント発生。
■貴人の失踪
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宰相からアフマウ捜索を依頼された。
先に捜索を始めている不滅隊隊士リシュフィーとエジワ蘿洞で合流せねば……。
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ワジャーム樹林(G-7)→エジワ蘿洞(D-8)から下へ、マップのF-8とG-8の境にある「 」を調べるとイベント発生。
移動中にチゴーにからまれました!死にました!
イベントのところはトラだらけでした(’∇’) からまれて死んでる人いました・・・orz
■古寺の所縁
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アフマウはエジワ蘿洞を立ち去った後だった。
不滅隊隊士リシュフィーに言われたとおり皇都に戻り、急ぎ彼女を確保しよう。
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称号:アフマウの傭兵
----
アトルガン白門(K-8)のワラーラ寺院に入るとイベント発生。
■少女の傀儡(BF戦)
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傀儡師アフマウに付きあい人形アヴゼンを捜しに蕃都マムークに行くことになった。
はたして、彼の地にアヴゼンはいるのだろうか?
----
マムージャ監視哨からいけるBF「翡翠廟」でBF戦。
・BF入り口を調べるとイベント。
・もう一度入り口を調べるで、BF名「少女の傀儡」選択。
騎龍王ガヒージャ(Lanceload Gaheel Ja)一体と戦闘。
…1戦目:メリポ構成で普通にたおしたはず。
…2戦目:忍赤赤詩で辛勝。HP半分切った時点でレンマ2で押し切り。
■海賊の利
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突如現れたルザフによってアフマウと人形たちはさらわれてしまった。
命を賭して逃がしてくれたリシュフィーのためにも、海賊の行方を追おう
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(1)アラバゴ暗礁域へ入るとイベント発生。
(2)アラパゴ暗礁域(H-8)のCutterの手前でイベント。
だいじなもの「アサルト領域特別許可証:ペリキア」をゲット。
■暗雲の去来(アサルト戦)
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不滅隊隊士アナミフにより、大規模なアフマウ捜索作戦への参加を
命じられた担当区域はペリキア……。コルセア因縁の地である。
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称号:ナシュメラの傭兵
----
ラミア(K23H1-LAMIA)を3匹倒せばイベント発生。
持ち物:毒消し
注意:リンク配置。ただし、ラミアは弱す。
…1戦目:普通に75の1PTで楽勝。リンク注意。
…2戦目:召75ソロで勝利。
【ソロやり方】
ストンスキン・ブリンクをかけて、カー君で召喚釣り。
ラミアの感知はかなり広いのでぎりぎり届く場所で攻撃をしかけないとリンクします。
そのまま(F/G-8/9)の円になっているほうに逃げて、フェンリルに変更し70履行。
フェンリルのHPが持っている間に、円の反対側ににげて、消えたら呼び出し。
ブリンクがはげていたら再ブリンク(これ重要。遠隔なので結構避けます)
攻撃くらったら何をおいてもポイゾナ。(毒スリップやばいです)
これで20分くらいで倒せました。
■逢魔が時
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傀儡士アフマウの正体がわかった……。
だが、宰相の内命によりとりあえず、ナジャ社長に任務完了の報告をせねばならない。
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報酬:アトルガン黄金貨1枚
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サラヒム・センチネル(I-10)のナジャ社長に話しかけてイベント発生。
以降、2007/06/06 追加分。
獣狩場記録 69〜75まで
2007年7月10日 その他そういや更新ほったらかしすぎwww
ID消えてなかったことにびっくり(’∇’)
ということで無事75になり、現在ほうちんぐ・・・
印章必要になったら、またこもる予定(’∇’)
----
Lv74→75:空 サポ忍
中央の左右 ペット鳥→ドール
余裕のロボ爆破。
切り替え前提でやってました。
----
Lv73→74:空 サポ忍
中央の左右 ペット鳥→つぼ
サポ忍だと、神秘がやっかい。
切り替え前提にサポ白のほうがよさげです〜
----
Lv72→73:空 サポ忍
どこでも ペット鳥→鳥
73まではずっと鳥で。
ロボとか壷は二人だといけますけど、きけーん(’∇’)
----
Lv71→72:イフ釜 サポ白
場所は〜・・・タラスク?だったかなの広場近く。
ペット コウモリ→ボム
スニいるのでサポ白で。
事故は多いので、リレイズ装備必須です(’∇’)
誰も来ないから、のんびりできます〜。
フレキャラの援護があっての、この狩場でしたけどね( ´ー`)y-~~
ボムはさっくり自爆しろヽ(`Д´)ノ
----
Lv69→71:バフラウ サポ忍
G8〜H8あたり ペットリーチ→コリブリ
池のそばにリーチが3匹いるので、それをペットに。
サンクション・リジェネ使用。
コリブリは4匹しかいないので、許容は獣2人。それでちょっと待つ状態。
TPを消すWSがあるので、ペットを【もどれ】で調整しながら、敵のWS後に
【かえれ】⇒WS発動という感じで〆てました。
Lv72までいけるけど、ライバル多いので71で場所をへんこ〜
----
ID消えてなかったことにびっくり(’∇’)
ということで無事75になり、現在ほうちんぐ・・・
印章必要になったら、またこもる予定(’∇’)
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Lv74→75:空 サポ忍
中央の左右 ペット鳥→ドール
余裕のロボ爆破。
切り替え前提でやってました。
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Lv73→74:空 サポ忍
中央の左右 ペット鳥→つぼ
サポ忍だと、神秘がやっかい。
切り替え前提にサポ白のほうがよさげです〜
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Lv72→73:空 サポ忍
どこでも ペット鳥→鳥
73まではずっと鳥で。
ロボとか壷は二人だといけますけど、きけーん(’∇’)
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Lv71→72:イフ釜 サポ白
場所は〜・・・タラスク?だったかなの広場近く。
ペット コウモリ→ボム
スニいるのでサポ白で。
事故は多いので、リレイズ装備必須です(’∇’)
誰も来ないから、のんびりできます〜。
フレキャラの援護があっての、この狩場でしたけどね( ´ー`)y-~~
ボムはさっくり自爆しろヽ(`Д´)ノ
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Lv69→71:バフラウ サポ忍
G8〜H8あたり ペットリーチ→コリブリ
池のそばにリーチが3匹いるので、それをペットに。
サンクション・リジェネ使用。
コリブリは4匹しかいないので、許容は獣2人。それでちょっと待つ状態。
TPを消すWSがあるので、ペットを【もどれ】で調整しながら、敵のWS後に
【かえれ】⇒WS発動という感じで〆てました。
Lv72までいけるけど、ライバル多いので71で場所をへんこ〜
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潜在発動のための着替えメモ
2007年2月26日 装備 コメント (1)BRD/NIN の素のHP → 1124
通常の装備をあまり変更せず、1マクロ(6箇所)以内で減らすことを目標。
■白色潜在発動装備
杖 トリートスタッフ(+5) → はずす
頭 ゼニス(-50) → AF2(+13)
胴 シャイル
手 AF1+1(+14)
脚 ゼニス(-50) → AF2(+17)
足 ゼニス(-50) → ラスラム(-30)
首 ウィンドトルク
腰 コルセット+1
背 ジェスター+1
耳 ロケイシャス
耳 ミュージック
指 エレクトラム(-30) → ボムリング(+75)
指 ケトリン(-50) →潜在ピアス
これで、HP-時:913、HP+時:1213なので、913/1213=75.2%で白色発動。
タコスで+20されても、933/1233=75.6%なので白色発動(’∇’)
HPマイナス時に10未満のHP+がほしくて、装備NPCよりトリートを返してもらって
背負ってます(笑) これはメリポHP+40までもっていけばなくすことができそう。
HP+40にすると、
食事なし HP-:933 HP+:1233 → 75.6%
食事あり HP-:953 HP+:1253 → 76.0%
となって、タコス食べると越えちゃいます。
そこで、トリートの+5をはずすと、
食事あり HP-:948 HP+:1253 →75.6%
うーむ、先にHP@2段階ふるか・・・(´・ω・`)
また、敵詩に2行指輪着替えを入れれば、通常の装備に戻せるのでとても便利(’∇’)
同じく、味方詩に2行指輪入れ替えを入れれば、潜在発動!
あとは、動きに慣れてがんばるだけU>ω<)ノ
通常の装備をあまり変更せず、1マクロ(6箇所)以内で減らすことを目標。
■白色潜在発動装備
杖 トリートスタッフ(+5) → はずす
頭 ゼニス(-50) → AF2(+13)
胴 シャイル
手 AF1+1(+14)
脚 ゼニス(-50) → AF2(+17)
足 ゼニス(-50) → ラスラム(-30)
首 ウィンドトルク
腰 コルセット+1
背 ジェスター+1
耳 ロケイシャス
耳 ミュージック
指 エレクトラム(-30) → ボムリング(+75)
指 ケトリン(-50) →潜在ピアス
これで、HP-時:913、HP+時:1213なので、913/1213=75.2%で白色発動。
タコスで+20されても、933/1233=75.6%なので白色発動(’∇’)
HPマイナス時に10未満のHP+がほしくて、装備NPCよりトリートを返してもらって
背負ってます(笑) これはメリポHP+40までもっていけばなくすことができそう。
HP+40にすると、
食事なし HP-:933 HP+:1233 → 75.6%
食事あり HP-:953 HP+:1253 → 76.0%
となって、タコス食べると越えちゃいます。
そこで、トリートの+5をはずすと、
食事あり HP-:948 HP+:1253 →75.6%
うーむ、先にHP@2段階ふるか・・・(´・ω・`)
また、敵詩に2行指輪着替えを入れれば、通常の装備に戻せるのでとても便利(’∇’)
同じく、味方詩に2行指輪入れ替えを入れれば、潜在発動!
あとは、動きに慣れてがんばるだけU>ω<)ノ
3日間でなんとか(σ´∀`)σ
----
敵:Tres Duendes(3連コウモリ)&Duendes’ Amoroso(黒フォモル)
場所:フォミュナ水道 奥のマップ(D-4)-(E-5)
間隔:21〜24時間ポップ
ドロップ品は、
バンピリッククロー 格闘 D+8 隔+60 追加効果:HP吸収 Lv39〜 戦モ赤シ暗獣忍
カイロプテラダガー 短剣 D13 隔192 飛命+12 Lv38〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜
二王清綱 片手刀 D19 隔227 ダブルアタック+1% Lv38〜 忍
格闘武器は、隠し性能で斬属性、WS時は殴打属性。
----
モンク用に格闘武器が欲しくていってきました。
後々の参考にメモメモ
準備したもの
・リレピ10回分
・メロンジュース1D分の材料
・ペットゼータ2D
・キャリー
・食事なし
装備
武器:モンスターシグナ(CHR+8)
頭:ノーブルリボン(CHR+3)
首:獣使いの呼び子(CHR+2)
指:希望の指輪x2(CHR+4)
腰:コルセット+1(CHR+6)
ほかは持っている装備。Lv40の王国とか〜
1.ポップ確認。
2枚目マップのG-8(スライムエリア)でスキャン確認。
2.その場所にいるとて2スライムを【使い魔】→とては×
2枚目マップのH-9の端っこなら、操れずに死んでも復活可能。
3.D-4〜E-5 の広場へ。
スライムゾーンからは段差があって直接いけず、入り口近くにもどっていく。
4.NMの近くでスニを切って、からまれ。
自分にヘイトがのるので黒タルは自分をおいかける
5.NMにペットぶつけて、黒タルマラソン。
獣2人以上の場合は、1匹ずつ対応。
やる場所は分けたほうがよい。
コウモリ:E-5〜E-6 もしくは D-5〜D6の通路(フォモルがいないほう)
黒タル:D-7〜E-7の通路
6.リキャごとに【いたわる】、ダニの場所をみて【ほんきだせ】
で、勝てるそうですが・・・
1回目(1日目):
フレ獣がログインしてこないので、まずはソロで確認&特攻。
広域スキャンにかかる場所に移動中に、タウルスにからまれ死亡2回。
スライム操りで死亡2回。
なんとか操って、NM場所へ U>ω<)ノ
NMのそばに移動し、スニをきって、まずはからまれ、速攻通路戻り。
ペットをコウモリにあてて、黒タルマラソン・・・
失敗しました(´・ω・`)
黒タルを追跡にしとかないと、どこにいるのかわからなーいo(ToT)o
2回目(1日目):
フレ獣がログインしたので2時間後に再度挑戦。
2人いるとスライム操りがかなり楽に。
1人が操れれば、それをもう一匹にぶつけることで、こちらにタゲがきにくくなるから。
あやつりヘイトは高いので、【ほんきだせ】等でペットにヘイトを稼がせる。
ドロップなし・・・(Д)
3回目(2日目):
2匹目のスライムあやつりにかなり時間を消費し、1匹目のスライム撃沈後、
2匹目のスライムがとてだったため耐え切れず、NMのHP残り1ミリで負け・・・
4回目(2日目):
2Hアビ復活後に、再度挑戦。黒タルは3回目ので沈んでるので楽勝でNM倒し。
ドロップ・・・片手刀・・・・(Д)
せめて短剣どろっぷして;;
5回目(3日目):
スライムあやつりもすんなりと。
ドロップ・・・格闘&片手刀 (’∇’)<キター!
短剣ドロップしなかったのが、ちょっと残念・・・
----
敵:Tres Duendes(3連コウモリ)&Duendes’ Amoroso(黒フォモル)
場所:フォミュナ水道 奥のマップ(D-4)-(E-5)
間隔:21〜24時間ポップ
ドロップ品は、
バンピリッククロー 格闘 D+8 隔+60 追加効果:HP吸収 Lv39〜 戦モ赤シ暗獣忍
カイロプテラダガー 短剣 D13 隔192 飛命+12 Lv38〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜
二王清綱 片手刀 D19 隔227 ダブルアタック+1% Lv38〜 忍
格闘武器は、隠し性能で斬属性、WS時は殴打属性。
----
モンク用に格闘武器が欲しくていってきました。
後々の参考にメモメモ
準備したもの
・リレピ10回分
・メロンジュース1D分の材料
・ペットゼータ2D
・キャリー
・食事なし
装備
武器:モンスターシグナ(CHR+8)
頭:ノーブルリボン(CHR+3)
首:獣使いの呼び子(CHR+2)
指:希望の指輪x2(CHR+4)
腰:コルセット+1(CHR+6)
ほかは持っている装備。Lv40の王国とか〜
1.ポップ確認。
2枚目マップのG-8(スライムエリア)でスキャン確認。
2.その場所にいるとて2スライムを【使い魔】→とては×
2枚目マップのH-9の端っこなら、操れずに死んでも復活可能。
3.D-4〜E-5 の広場へ。
スライムゾーンからは段差があって直接いけず、入り口近くにもどっていく。
4.NMの近くでスニを切って、からまれ。
自分にヘイトがのるので黒タルは自分をおいかける
5.NMにペットぶつけて、黒タルマラソン。
獣2人以上の場合は、1匹ずつ対応。
やる場所は分けたほうがよい。
コウモリ:E-5〜E-6 もしくは D-5〜D6の通路(フォモルがいないほう)
黒タル:D-7〜E-7の通路
6.リキャごとに【いたわる】、ダニの場所をみて【ほんきだせ】
で、勝てるそうですが・・・
1回目(1日目):
フレ獣がログインしてこないので、まずはソロで確認&特攻。
広域スキャンにかかる場所に移動中に、タウルスにからまれ死亡2回。
スライム操りで死亡2回。
なんとか操って、NM場所へ U>ω<)ノ
NMのそばに移動し、スニをきって、まずはからまれ、速攻通路戻り。
ペットをコウモリにあてて、黒タルマラソン・・・
失敗しました(´・ω・`)
黒タルを追跡にしとかないと、どこにいるのかわからなーいo(ToT)o
2回目(1日目):
フレ獣がログインしたので2時間後に再度挑戦。
2人いるとスライム操りがかなり楽に。
1人が操れれば、それをもう一匹にぶつけることで、こちらにタゲがきにくくなるから。
あやつりヘイトは高いので、【ほんきだせ】等でペットにヘイトを稼がせる。
ドロップなし・・・(Д)
3回目(2日目):
2匹目のスライムあやつりにかなり時間を消費し、1匹目のスライム撃沈後、
2匹目のスライムがとてだったため耐え切れず、NMのHP残り1ミリで負け・・・
4回目(2日目):
2Hアビ復活後に、再度挑戦。黒タルは3回目ので沈んでるので楽勝でNM倒し。
ドロップ・・・片手刀・・・・(Д)
せめて短剣どろっぷして;;
5回目(3日目):
スライムあやつりもすんなりと。
ドロップ・・・格闘&片手刀 (’∇’)<キター!
短剣ドロップしなかったのが、ちょっと残念・・・
----
Lv67〜68:ワジャーム サポ白
H-12の通路をキャンプに広場のPuk クモ→Puk
切り替え前提でやるのがベスト。
攻撃が強い、早いので、WSで倒せるように調整が必要。
Lv68でPukにおなつよ出現。69になるまでかな。ここは。
----
Lv66:カダーハの浮沼/ワジャーム サポ白
?西門墓場 ペット鳥→インプ 3匹ローテーション
稀にツヨ鳥もわくので、それも。連戦で稼ぐ。
2人だとキキルン、骨も楽にやれる。
?H-12の通路 クモ→クモ
通路に3匹、H12に広場にたくさんいます。
Lv66まではツヨがいるので、コレを狙います。
クモの網が地味においしい。
----
Lv65:カダーハの浮沼 サポ白
西門墓場 ペット鳥→鳥、インプ
鳥にまだツヨが多いので、鳥でまわしてもいける
----
Lv63〜64:カダーハの浮沼 サポ忍
西門でてすぐ リーチ→鳥(2匹をペットローテーション)
クロウ装備で一緒に殴り可能。ペット切り替えなし
一番美味しい時期。
----
Lv62:カダーハの浮沼 サポ忍
西門でてすぐ 球根→鳥
切り替え必要。1/3ほど削るまで殴らず待機。
----
Lv60〜62:ウルガラン サポ白
すぐの広場右手の通路キャンプ 兎→虎
切り替え必要。Lv61でとらにおなつよ
----
ひさびさに獣開始。
Lv67〜68:ワジャーム サポ白
H-12の通路をキャンプに広場のPuk クモ→Puk
切り替え前提でやるのがベスト。
攻撃が強い、早いので、WSで倒せるように調整が必要。
Lv68でPukにおなつよ出現。69になるまでかな。ここは。
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Lv66:カダーハの浮沼/ワジャーム サポ白
?西門墓場 ペット鳥→インプ 3匹ローテーション
稀にツヨ鳥もわくので、それも。連戦で稼ぐ。
2人だとキキルン、骨も楽にやれる。
?H-12の通路 クモ→クモ
通路に3匹、H12に広場にたくさんいます。
Lv66まではツヨがいるので、コレを狙います。
クモの網が地味においしい。
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Lv65:カダーハの浮沼 サポ白
西門墓場 ペット鳥→鳥、インプ
鳥にまだツヨが多いので、鳥でまわしてもいける
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Lv63〜64:カダーハの浮沼 サポ忍
西門でてすぐ リーチ→鳥(2匹をペットローテーション)
クロウ装備で一緒に殴り可能。ペット切り替えなし
一番美味しい時期。
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Lv62:カダーハの浮沼 サポ忍
西門でてすぐ 球根→鳥
切り替え必要。1/3ほど削るまで殴らず待機。
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Lv60〜62:ウルガラン サポ白
すぐの広場右手の通路キャンプ 兎→虎
切り替え必要。Lv61でとらにおなつよ
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ひさびさに獣開始。
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→Lv74@? (保険1万近くのはず)
モモモ白詩赤(Lv73〜75)
ランペール:骨・オバケ
詩人がいなかったんだろう・・・
73でメリポにまざるのは結構つらいものが・・・orz
私が弱すぎて申し訳なさすo(ToT)o
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→Lv73@15,000
ENM・デスト潜在外し・ビシーシなど
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→Lv73@30,000
モモナ白黒詩(Lv72)
沼:インプ、カエル、トンボ
珍しくすいてて、うま〜(’∇’)
----
→Lv72@19,000
ソジャENM+ミラテテ1個
----
→Lv72@?
竜ナモ赤黒詩(Lv69〜71)
沼:インプ、カエル、トンボ
枯れ枯れで自給は7000ほどでした。メレー脚解禁!
----
→Lv71@19,000
モモモナ白詩(69〜72)
ランペール:骨・おばけ
----
→Lv71@?
夢想の潜在はずして3Kほど稼ぎ?
----
→Lv71@あがりたて
シ忍、モ/戦、コ赤詩
沼:インプ、トンボ
即釣り状態、獲物かれかれ・・でも時給8000ほど。
アトルガンマジックはすごい。メレー足解禁!
----
→Lv70@20,000
ENMとかミラテテとか
----
→Lv70@あがりたて
狩忍、モ/戦、白赤詩
沼:インプ、トンボ、カエル
取り合い激しい〜ヽ(;´д`)ノ サポ戦推奨。スポンジになるけどね・・
----
→Lv69@あがりたて
白詩、忍/戦、戦/忍、モ/忍
マムーク:コカ、コカたりなければマム(白黒忍青、もう一体シ?)
Lv69でたらまずいかな?
----
→Lv68@24,000
モ/戦、忍/戦、戦/忍、コ/白、白詩(Lv65〜67)
山:サカナ、からまれでカニ。足りないときはイモ
先日の場所で。時間計測必須。
----
→Lv67@24,000
ソジヤENM、チョコ、礼拝堂、護衛ミラテテ
----
→Lv66@2,000
モ/戦、ナ/戦、竜/戦、赤黒詩(Lv65〜66)
山:サカナ、からまれでカニ
奥の海岸沿いに。ちょっと危ないところにキャンプ。
ポップ管理できればここでok。67までいけそう。
----
→Lv66@24,000
か/戦、忍/戦、モ/戦、赤黒詩(Lv63〜65)
山:イモ、掃除でカニ(奥のイモ広場海岸沿い)
イモがとて2の弱め。66でとてがでた。連戦でそれなり。
----
→Lv65@15000?
か/戦、忍/戦、モ/戦、赤黒詩(Lv64〜65)
山:イモ、魚(手前イモ広場の奥通路)
魚がやわらかくレベル高めでおいしい
----
→Lv64@15000
ソ・ジヤENM
----
→Lv64@あがりたて
青/忍、ナ/忍、モ/戦、戦/忍、詩赤(Lv62)
バフラウ:イモ・トロール
(ハルブーンエスケポイントへ入る手前の広場)
3時間強で3万弱? 65でてもいけそう。
----
→Lv62@6000
モ/忍、詩(Lv62)
ワジャーム:Puk
つよのみ、自給2000、マチマチでもok。3匹いれば回る。
----
→Lv62@8000
シ/忍、ナ/戦、モ/戦、青/白、コ詩(Lv61〜63)
バフラウ(G-6〜7あたりの通路):コリブリ
食事きえるのがなんともはや・・・
ポップ早いし、うま〜64でてもokそう。
----
→Lv62@あがりたて
モ/忍、詩(Lv61)
ワジャーム:ぷk
つよ〜とてくらいの強さ
サポ忍、マンボマンボ、蝉タイミングララバイでいけた。
----
→Lv61@2000
モ/シ、ナ/戦、侍/戦、青/シ、詩赤(Lv59〜61)
エジワ(I-9):ダニ、イモ
広場の敵殲滅。もし1匹足りなかったらまわらなかったくらいの速さ。
モはサポ戦でよかった・・・
----
→Lv60@5000?
戦/忍、シ/忍、モ/戦、コ/白、白吟(58〜59)
ワジャーム:Puk
WS等でたげまわしでうまくまわった。
Lv60になっても5チェーン300越えあり
----
→Lv59@4200
ナ/戦、忍/戦、モ/忍、青/忍、吟コ(57-59)
ナシュモ西口からの沼:鳥
とて連戦:たまにチェーンで200越えあり
※ワジャームコリブリ
Lv58までナ盾ガチ固定よさげ
----
→Lv58@4000
忍/戦、モ/戦、青吟赤白(58)
ワジャーム:Puk
かなりきつい感じ。女帝こみで400以上とかあった。
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Lv57→58
ナ/戦、モ/戦、青吟赤コ(57-58)
ナシュモ西口からの沼:鳥
とて2連戦:200以上
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→Lv74@? (保険1万近くのはず)
モモモ白詩赤(Lv73〜75)
ランペール:骨・オバケ
詩人がいなかったんだろう・・・
73でメリポにまざるのは結構つらいものが・・・orz
私が弱すぎて申し訳なさすo(ToT)o
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→Lv73@15,000
ENM・デスト潜在外し・ビシーシなど
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→Lv73@30,000
モモナ白黒詩(Lv72)
沼:インプ、カエル、トンボ
珍しくすいてて、うま〜(’∇’)
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→Lv72@19,000
ソジャENM+ミラテテ1個
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→Lv72@?
竜ナモ赤黒詩(Lv69〜71)
沼:インプ、カエル、トンボ
枯れ枯れで自給は7000ほどでした。メレー脚解禁!
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→Lv71@19,000
モモモナ白詩(69〜72)
ランペール:骨・おばけ
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→Lv71@?
夢想の潜在はずして3Kほど稼ぎ?
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→Lv71@あがりたて
シ忍、モ/戦、コ赤詩
沼:インプ、トンボ
即釣り状態、獲物かれかれ・・でも時給8000ほど。
アトルガンマジックはすごい。メレー足解禁!
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→Lv70@20,000
ENMとかミラテテとか
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→Lv70@あがりたて
狩忍、モ/戦、白赤詩
沼:インプ、トンボ、カエル
取り合い激しい〜ヽ(;´д`)ノ サポ戦推奨。スポンジになるけどね・・
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→Lv69@あがりたて
白詩、忍/戦、戦/忍、モ/忍
マムーク:コカ、コカたりなければマム(白黒忍青、もう一体シ?)
Lv69でたらまずいかな?
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→Lv68@24,000
モ/戦、忍/戦、戦/忍、コ/白、白詩(Lv65〜67)
山:サカナ、からまれでカニ。足りないときはイモ
先日の場所で。時間計測必須。
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→Lv67@24,000
ソジヤENM、チョコ、礼拝堂、護衛ミラテテ
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→Lv66@2,000
モ/戦、ナ/戦、竜/戦、赤黒詩(Lv65〜66)
山:サカナ、からまれでカニ
奥の海岸沿いに。ちょっと危ないところにキャンプ。
ポップ管理できればここでok。67までいけそう。
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→Lv66@24,000
か/戦、忍/戦、モ/戦、赤黒詩(Lv63〜65)
山:イモ、掃除でカニ(奥のイモ広場海岸沿い)
イモがとて2の弱め。66でとてがでた。連戦でそれなり。
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→Lv65@15000?
か/戦、忍/戦、モ/戦、赤黒詩(Lv64〜65)
山:イモ、魚(手前イモ広場の奥通路)
魚がやわらかくレベル高めでおいしい
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→Lv64@15000
ソ・ジヤENM
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→Lv64@あがりたて
青/忍、ナ/忍、モ/戦、戦/忍、詩赤(Lv62)
バフラウ:イモ・トロール
(ハルブーンエスケポイントへ入る手前の広場)
3時間強で3万弱? 65でてもいけそう。
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→Lv62@6000
モ/忍、詩(Lv62)
ワジャーム:Puk
つよのみ、自給2000、マチマチでもok。3匹いれば回る。
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→Lv62@8000
シ/忍、ナ/戦、モ/戦、青/白、コ詩(Lv61〜63)
バフラウ(G-6〜7あたりの通路):コリブリ
食事きえるのがなんともはや・・・
ポップ早いし、うま〜64でてもokそう。
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→Lv62@あがりたて
モ/忍、詩(Lv61)
ワジャーム:ぷk
つよ〜とてくらいの強さ
サポ忍、マンボマンボ、蝉タイミングララバイでいけた。
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→Lv61@2000
モ/シ、ナ/戦、侍/戦、青/シ、詩赤(Lv59〜61)
エジワ(I-9):ダニ、イモ
広場の敵殲滅。もし1匹足りなかったらまわらなかったくらいの速さ。
モはサポ戦でよかった・・・
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→Lv60@5000?
戦/忍、シ/忍、モ/戦、コ/白、白吟(58〜59)
ワジャーム:Puk
WS等でたげまわしでうまくまわった。
Lv60になっても5チェーン300越えあり
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→Lv59@4200
ナ/戦、忍/戦、モ/忍、青/忍、吟コ(57-59)
ナシュモ西口からの沼:鳥
とて連戦:たまにチェーンで200越えあり
※ワジャームコリブリ
Lv58までナ盾ガチ固定よさげ
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→Lv58@4000
忍/戦、モ/戦、青吟赤白(58)
ワジャーム:Puk
かなりきつい感じ。女帝こみで400以上とかあった。
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Lv57→58
ナ/戦、モ/戦、青吟赤コ(57-58)
ナシュモ西口からの沼:鳥
とて2連戦:200以上
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トゥー・リア 移動拡張
2006年12月20日 クエスト必要条件:称号「クリスタルの戦士」を持っている
(プロM「天使たちの抗い」で輝きを取得する)
1.タブナジアで称号を「クリスタルの戦士」にする
300Gのリストにあり
2.ル・オンの庭にいき、緑色のワープにはいり、登録する。
正面の神殿の左もしくは右端の広場にある。
3.三国のゴブより「クリアチップ」を購入する。
サンド:北サンド 木工ギルド近く
バス:港・天晶堂の倉庫奥
ウィン:水の区ワープ近く
4.三国のプロミヴォンのエントランスに行く。
右側にある装置にクリアチップをトレード
これで、ル・オンの庭にワープ可能。
(プロM「天使たちの抗い」で輝きを取得する)
1.タブナジアで称号を「クリスタルの戦士」にする
300Gのリストにあり
2.ル・オンの庭にいき、緑色のワープにはいり、登録する。
正面の神殿の左もしくは右端の広場にある。
3.三国のゴブより「クリアチップ」を購入する。
サンド:北サンド 木工ギルド近く
バス:港・天晶堂の倉庫奥
ウィン:水の区ワープ近く
4.三国のプロミヴォンのエントランスに行く。
右側にある装置にクリアチップをトレード
これで、ル・オンの庭にワープ可能。
【アサルト/曹長/ペリキア】地雷原処理作戦
2006年10月31日 アサルト目標:地雷原の処理
募集:レベル60/3〜6人
時間:30分
指令:
ラミアがキキルンの発破屋を雇い、ペリキアに地雷を埋設中との
情報が入った。このままでは、かの地での我が軍の作戦行動にも
支障をきたす。アサルト要員は探知器を持ってペリキアに急行。
すべての地雷を処理せよ。
----
キキルンソロで倒せるジョブ&インビジ使える6人でクリア。
キキルンはインビジで回避可能。
また、楽表示なのでソロでも倒せます。
解除の方法よくわかりませんでした。
私は一つも解除できなかった・・・( TДT)
「地雷探知機がかすかに反応している」と出ると近くに地雷があります。
その周辺をあるきまわると
・近づいている:「カチッ……」
・離れている:「地雷探知器の反応が消えた」
という反応になります。
近づいて行って
「時限信管が作動したようだ……」
のメッセージがでると急いだほうがいいようです。
1分以内くらいにNPCのキキルンがでて、爆発します。
キキルンの真上に立つと、解除できるとPTメンバーは言ってました。
すべての爆弾を爆破&解除するとゴールがでるもよう?
3個ほど解除できてたので、私達はクリアできました。
慣れると簡単なのかもしれません。
----
クリア目的でしたが人が集まらず、3人で。
上ではキキルンがでると書いてますが、、、爆弾がみえます!
そしたらそれをタゲると、解除できました。
なんとか3個ほど解除できて無事クリア。
私も1個は解除したよ!!!
募集:レベル60/3〜6人
時間:30分
指令:
ラミアがキキルンの発破屋を雇い、ペリキアに地雷を埋設中との
情報が入った。このままでは、かの地での我が軍の作戦行動にも
支障をきたす。アサルト要員は探知器を持ってペリキアに急行。
すべての地雷を処理せよ。
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キキルンソロで倒せるジョブ&インビジ使える6人でクリア。
キキルンはインビジで回避可能。
また、楽表示なのでソロでも倒せます。
解除の方法よくわかりませんでした。
私は一つも解除できなかった・・・( TДT)
「地雷探知機がかすかに反応している」と出ると近くに地雷があります。
その周辺をあるきまわると
・近づいている:「カチッ……」
・離れている:「地雷探知器の反応が消えた」
という反応になります。
近づいて行って
「時限信管が作動したようだ……」
のメッセージがでると急いだほうがいいようです。
1分以内くらいにNPCのキキルンがでて、爆発します。
キキルンの真上に立つと、解除できるとPTメンバーは言ってました。
すべての爆弾を爆破&解除するとゴールがでるもよう?
3個ほど解除できてたので、私達はクリアできました。
慣れると簡単なのかもしれません。
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クリア目的でしたが人が集まらず、3人で。
上ではキキルンがでると書いてますが、、、爆弾がみえます!
そしたらそれをタゲると、解除できました。
なんとか3個ほど解除できて無事クリア。
私も1個は解除したよ!!!
【アサルト/曹長/イルルシ】指輪捜索指令
2006年10月26日 アサルト目標:指輪「ザッハークの眼」の発見
募集:レベル60/3〜6人
時間:30分
指令:
お忍びでイルルシ環礁を訪れていた聖皇の叔父君バシャラブ殿下が、
大切な指輪「ザッハークの眼」を落とされたそうだ。
アサルト要員は、皇宮の雇った蛇の目探偵社の風水探偵と共に環礁に赴き、
殿下の指輪を捜索せよ。
----
オイルorサポ白必要。
(1)手がかりをさがす。
NPCをいろいろな場所に連れて行き、話しかけると、近くにある等教えてくれる。
探知内にてがかりがあった場合、「???」がポップする。
これをNPC操作の人以外が調べる。
⇒はずれるとカニポップ。弱いのですぐ倒せます。
(2)当たったら、PTメンバーは各方向に散らばる。
NPCに話しかけると、どのPTメンバーの近くにあるかを教えてくれる。
そのPTメンバーの近くに行き、また四方にちらばる。
これを繰り返して、探知内に入ると「???」がポップ(かなり狭いので注意)
調べればクリアです。
タコ(計り知れない)がいますが、これはスニで回避可能。
まず(1)でかなり時間がかかると思います。
私達はてがかり1つでやりましたが、複数になると(2)がやりやすくなるぽいです。
募集:レベル60/3〜6人
時間:30分
指令:
お忍びでイルルシ環礁を訪れていた聖皇の叔父君バシャラブ殿下が、
大切な指輪「ザッハークの眼」を落とされたそうだ。
アサルト要員は、皇宮の雇った蛇の目探偵社の風水探偵と共に環礁に赴き、
殿下の指輪を捜索せよ。
----
オイルorサポ白必要。
(1)手がかりをさがす。
NPCをいろいろな場所に連れて行き、話しかけると、近くにある等教えてくれる。
探知内にてがかりがあった場合、「???」がポップする。
これをNPC操作の人以外が調べる。
⇒はずれるとカニポップ。弱いのですぐ倒せます。
(2)当たったら、PTメンバーは各方向に散らばる。
NPCに話しかけると、どのPTメンバーの近くにあるかを教えてくれる。
そのPTメンバーの近くに行き、また四方にちらばる。
これを繰り返して、探知内に入ると「???」がポップ(かなり狭いので注意)
調べればクリアです。
タコ(計り知れない)がいますが、これはスニで回避可能。
まず(1)でかなり時間がかかると思います。
私達はてがかり1つでやりましたが、複数になると(2)がやりやすくなるぽいです。